Anno 2205
Играя в Anno 2205, я почувствовал себя мощным генеральным директором, эксплуатирующим чудеса 23-го века... со штатом, состоящим из тысяч неблагодарных детей. Пока я путешествовала по трем интересным и разным биомам (умеренный, полярный и лунный), чтобы построить свою корпоративную империю, мой растущий контингент сотрудников постоянно обижался на меня за то, что у них не хватает ни биоимплантатов, ни андроидов, чтобы помыть свои куртки с микрочипом, вмонтированном в ветровку. Поддержание их счастья и создание цепочки поставок, которая протянулась бы от Земли до Луны, привело бы меня к всплеску прибыли. Также предлагаем поиграть в таком стиле, в квест комнатах https://questhousekiev.com/ru/glavnaya/.
Жилье для сотрудников и счастье являются основными показателями успеха Anno 2205, но долголетняя формула Анно работает немного иначе, чем стандартный градостроитель из-за огромного количества потребительских товаров, которые в конечном итоге необходимо будет производить, чтобы удовлетворить ваших сотрудников. Низкооплачиваемые рабы, у которых есть свои скромные потребности (еда, вода, лекарства), могут быть усовершенствованы до операторов, руководителей и, в конечном счете, инвесторов, каждый уровень также требует более причудливой еды, штучек и других экстравагантных вещей, которые стали возможны благодаря высокотехнологичным отраслям промышленности, которые вы развиваете в ходе кампании.
Одновременная эксплуатация колоний в трех биомах Анно - самый крутой элемент ее симуляции.
Если Вам понравилась статья, рекомендуем:
Байден поддержит оборонный комплекс Тайваня $567 миллионами
Компания SpaceX намерена инвестировать $15 млрд во вьетнамский Starlink
При использовании публикаций обязательно указывайте источник didri.ru.
Вопросы и предложения также принимаются на данный адрес [email protected].
На сайте didri.ru отсутствуют журналы, программы и игры для скачивания.